Come utilizzare la Roland Texture Library
Pubblicato il 28. mag, 2010 da Daniele Cogo in VersaUV
La versione 3.3.1 di Roland VersaWorks ha introdotto un’interessante funzione per la stampa di texture con le macchine da stampa Roland VersaUV.
La libreria di texture (disponibile per Illustrator) è composta da un set di 22 riempimenti vettorialida utilizzare ogni qualvolta si voglia dare un effetto particolare alla grafica stampata.
Per caricare la libreria è sufficiente aprire il pannello Campioni, cliccare sulla freccia nera in alto a destra e scegliere Apri biblioteca campioni > Altra biblioteca. Andiamo ora a scegliere il file “Roland Grapac Bri-o-coat Library.ai” presente in C:\Programmi\Roland VersaWorks\Swatch\Illustrator:

Comparirà il seguente pannello:

NB: copiando il file “Roland Grapac Bri-o-coat Library.ai” direttamente nella cartella Adobe Illustrator>Predefiniti>Campioni essa sarà disponibile dall’elenco senza cercarla ad ogni utilizzo
Per applicare la texture a un riempimento è sufficiente trascinarla dal pannello con i campioni all’oggetto. Trascinando campioni differenti è possibile ottenere effetti diversi a seconda di ciò che vogliamo ottenere:

Il nome del campione che comparirà sul riempimento in Illustrator (che ci serve come riferimento) non verrà poi mostrato in fase di stampa.
Importiamo il file EPS in VersaWorks e attiviamo gli Effetti speciali per ottenere in stampa l’effetto di lucidatura grazie ai pattern della Roland Texture System Library:


La verniciatura consigliata per questo tipo di texture è la Matte.
Un file completo con i 22 campioni da stampare come demo lo potete scaricare da qui.